它也忽略了练习效应。玩过50天的玩家会建立起新玩家所没有的针对折叠的直觉。第一天感觉困难的谜题,到第30天可能就成了常规操作。你可以建立一个适应个人技能的系统,但这会破坏“每个人都玩相同谜题”的特性,而正是这一特性使得每日游戏分享起来充满乐趣。
For a comprehensive analysis, please refer to: https://github.com/goyal-aman/distributed_storage_nodes/?tab=readme-ov-file#new-node-with-data-replication
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「每一次会议都是推理会议。我学到的任何东西,没有在我桌上停留超过一秒钟的,立刻就指向某个人:去研究这个,这个东西很了不起,你会想了解它的。我在持续地赋能周围所有人,让他们的能力不断提升。」